Схема действия «Набег»
Назначение: отнять локации, реликвии и знамена защитника, а также депортировать его фигурку и сжечь поддержку. Стоимость: 2 провианта.
Главное правило: напавший побеждает только если значение нападения строго больше значения защиты. При равенстве побеждает защитник.
1Выберите защитника
Защитником может быть один другой игрок, который:
- правит вашей локацией; или
- имеет фигурку в вашей локации.
Если фигурка игрока в вашей локации, его можно выбрать защитником, даже если он не правит этой локацией. После этого целями можно объявлять его локации в любом месте карты.
Если вашей локацией не правит ни один игрок, можно выбрать защитником банды.
Если защитник - имперский игрок, Канцлер автоматически становится союзником защиты. Другие вассалы, кроме напавшего, могут присоединиться с разрешения защитника, если их фигурки находятся в объявленных целями локациях или в локации напавшего.
Если вассал нападает на Канцлера или вассала, он не считается имперским игроком в этом набеге. Если Канцлер нападает на вассала, этот вассал не считается имперским игроком в этом набеге.
2Объявите цели и соберите кубы
Можно объявить любое число целей защитника:
- любые локации, которыми он правит, на всем поле; напавшему не нужно находиться в этих локациях;
- его реликвии и знамена, если его фигурка в вашей локации;
- его фигурку и поддержку, если его фигурка в вашей локации.
Обязательно: объявите хотя бы 1 цель в вашей локации. Если фигурка защитника в вашей локации, объявленная целью его реликвия или знамя считается такой целью. Если защитник правит вашей локацией, ваша локация обязана быть целью.
Каждая цель дает защитнику кубы защиты по символу щита на цели. Знамя дает столько кубов защиты, сколько на нем поддержки или тайн. Цель «фигурка и поддержка» дает 2 куба защиты.
Жетон титула - это жетон «Верный обету»/«Узурпатор». Если сам защитник верный обету, добавьте 1 куб защиты. Если сам защитник узурпатор, добавьте 2 куба защиты. Если защищается имперский игрок, добавьте 1 куб защиты за титул Империи, даже если защитник не держит жетон лично. Добавляйте только один бонус титула. Этот куб считается модификатором набега.
Напавший получает кубы нападения по числу отрядов на своем планшете или меньше, если хочет бросать меньше.
3Используйте схемы сражений
- Сначала напавший может по одному разу использовать каждую схему сражения, которой правит.
- Затем защитник может по одному разу использовать каждую схему сражения, которой правит.
- Союзники защиты тоже могут по одному разу использовать схемы, которыми правят, включая схемы в своих советниках.
- Банды используют все схемы, которыми правят и у которых нет стоимости.
Если защитник и союзники спорят о порядке применения схем, порядок выбирает объявленный защитник.
Стоимость схемы платит тот, кто ее применяет. Если надо убрать куб нападения, а их уже нет, защитник получает куб защиты.
4Бросьте кубы защиты
Защита = щиты на кубах + отряды в целевых локациях + отряды на планшете защитника, если его фигурка в локации напавшего или в целевой локации.
Каждый множитель на кубе защиты удваивает сумму выпавших щитов. Несколько множителей перемножаются.
Если защитник - банды, вместо отрядов игрока прибавьте число банд в объявленных целями локациях.
Союзник защиты добавляет отряды на своем планшете, если его фигурка в локации напавшего или в целевой локации. Это отдельно от права использовать схемы сражений, которыми он правит.
5Бросьте кубы нападения
Нападение = мечи на кубах + каждая пара пустых мечей как 1 меч + пожертвованные отряды.
Один непарный пустой меч не дает ничего.
Каждый череп немедленно убивает 1 отряд из армии напавшего; по умолчанию это отряд на его планшете.
Если атаки не хватает, можно пожертвовать отряды из армии напавшего, но ровно столько, сколько нужно для победы. Если после этого нападение строго больше защиты, напавший - триумфатор. Иначе триумфатор - защитник.
Верните использованные кубы в общий резерв.
6Итоги для проигравшего
Проигравший убивает половину своей армии, округляя вниз.
- Если проиграл напавший: половина отрядов его армии на планшете.
- Если проиграл защитник: половина отрядов, которые добавлялись к защите.
Оставшиеся отряды проигравшей армии переносятся на планшет владельца. Банды не убиваются: считайте, что они спрятались.
Если защитник - имперский игрок, какие отряды защищающейся армии убиты, выбирает Канцлер. Имперские отряды из локаций переносятся на планшет Канцлера; отряды на планшетах вассалов остаются на планшетах этих вассалов.
Затем проигравший применяет схемы с условием «Если вы стали проигравшим...».
7Если напавший стал триумфатором
- Локации. Поместите любое число отрядов из армии напавшего в любые целевые локации, даже 0.
- Реликвии и знамена. Заберите целевые реликвии и знамена. Забрав знамя, сожгите с него 2 поддержки или тайны, но оставьте на знамени хотя бы 1 жетон. Народную поддержку переверните на сторону черни, если нужно.
- Фигурка и поддержка. Если эта цель была объявлена, можно переместить фигурку защитника в локацию по выбору напавшего, куда она способна переместиться, и сжечь половину поддержки защитника, округляя вниз.
8Конец набега
Если триумфатор использовал схемы с условием «Если вы стали триумфатором...», он применяет их эффекты. Затем сбросьте карты, которые требуют сброса «в конце набега».
Если из-за набега должен смениться владелец титула, передайте титул в конце действия набега.
Частые ошибки
- Целями можно объявлять любые локации защитника на поле, а не только вашу локацию.
- Отряды защитника не дают кубы защиты. Они добавляются к значению защиты после броска.
- Нельзя забрать цель, которую не объявили до бросков.
- Без набега нельзя поставить отряды в пустую локацию, которой правят банды.
- Одна и та же схема сражения используется не больше одного раза за набег.
- Банды не оплачивают схемы: они применяют только схемы без стоимости.